这是一套用于技术经理人入门培训的对抗式卡牌。两名学员扮演独立技术转移机构的技术经理人, 目标是把实验室成果的技术成熟度(TRL)一级一级推过"死亡之谷",率先完成 48 点转化积分。4 个回合 = 1 个自然年,一局大约打三到五年。
牌面上没有抽象的战斗数值——每一张卡都是技术转移工作里真实存在的一件事、一道坎、一种能力。 学员打完一局,就等于把成果转化的全流程走了一遍。
| 卡种 | 数量 | 在牌局里的角色 |
|---|
| 位置 | 含义 |
|---|---|
| 名称牌(顶部) | 卡名。整张牌最显眼的位置,也是对局时口头报牌的名字。 |
| 稀有度角标 | 名称右侧的 R / SR / UR 色块:常规 / 稀有 / 传奇。传奇卡按固定配额进入牌库——标准档 1 张、全集档 6 张,是值得围绕它设计战术的牌。 |
| 属性图标(右上圆章) | 成果卡显示它属于哪个技术领域;其余卡片显示卡种属性。 |
| 星级(名称下方) | ★ 的总数 = 这张成果的落地门槛 TRL;实心星 = 当前 TRL;空心星 = 还差几级。 |
| 画框 | 技术示意图,一眼认出这是哪一类成果。 |
| 卡种条 | 卡的编号与类型。需求卡在这里显示匹配奖励;专家卡显示「持续」或「主动」。 |
| 文本框 | 上半段是这张牌在牌局里的效果,下半段「实战注解」是它在真实业务里对应什么。 |
| 数值区(底部) | 左边是打出这张卡需要的经费;右边是这张卡的关键数值(门槛/积分/匹配分/发动费用)。 |
| 阶段 | 时长 | 做什么 |
|---|---|---|
| 概念铺垫 | 15 分钟 | 讲清三件事:什么是 TRL(1–9 级)、什么是"死亡之谷"、技术经理人靠什么创造价值。 |
| 规则演示 | 10 分钟 | 讲师带一名学员公开走一遍开局 3 个回合,重点演示「推进 TRL」「四条落地路径」「需求匹配」。 |
| 分组对局 | 40 分钟 | 2–4 人一组开打,先赢 48 分者胜(2 人局约 15–20 回合,4 人局战线更长)。鼓励边打边念出卡面说明;人数够就上 3–4 人局,让学员体会"抢同一块蛋糕"的压力。 |
| 复盘研讨 | 25 分钟 | 围绕下面的五个问题做结构化复盘,讲师逐条对应到真实业务。 |
| 知识点收口 | 5 分钟 | 用速查页的「知识对照表」把牌面语言翻译成行业语言。 |
| 概念 | 一句话解释 |
|---|---|
| TRL 技术成熟度 | 把"技术有多成熟"从 1 到 9 打一个分。1 是纸上的原理,9 是量产在跑的产线。牌面上的星级就是这个刻度。 |
| 死亡之谷 | TRL 4–7 那一段:实验室能做出来,但放大到产线就崩。绝大多数成果死在这里,中试就是过谷的桥。 |
| 四条落地路径 | 技术转让、技术许可、作价入股、自建孵化。同一个技术卖法不同,收益和风险完全不同。 |
| 以需求找成果 | 先找到愿意付钱的客户,再回头找能解决它的技术。方向反了,转化率差一个数量级。 |
| 步骤 | 动作 |
|---|---|
| 1 结算 | 经费上限 +1 并回满;抽 1 张牌;平台卡与持续型专家卡此时结算。刷新本回合配额:部署权 1 次、推进带宽 2 级、走访调研 1 次。 |
| 2 出牌 | 支付经费,从手牌打出任意张卡。每回合只能部署 1 张成果卡;场上最多同时有 3 张成果卡;平台区、需求区、专家区各限 1 位。工具卡、风险卡、需求卡不受部署权限制。 |
| 3 推进 | 支付经费推进 TRL,每回合总共只能推 2 级(可分散在两张卡上,同一张卡最多 1 级)。成本随阶段递增:TRL3–4 每级 1 点、TRL5–6 每级 2 点、TRL7 以上每级 3 点。 |
| 4 落地 | 成果卡 TRL 达到其落地门槛后,选一条落地路径完成转化。每回合最多完成 1 个项目的落地。 |
| 5 走访调研 | 每回合一次,不花经费,抽 1 张牌。经费不够时的兜底动作,任何时点都能做。 |
| 6 归档 | 免费、不限次数,把手牌里用不上的线索弃掉。(手牌上限只有 7–9 张,不清手牌就抽不进新牌。) |
| 7 结束 | 经费不结转。把回合交给下一位玩家(出局者跳过)。 |
| 卡种 | 种数 | 编号与稀有度构成 |
|---|
各档位「一副牌抽多少张」见次页。
| 类型 | 边框 | 作用 |
|---|---|---|
| 成果卡 | 橙 | 实验室成果,放在成果区。卡面标「起始 TRL → 门槛 TRL」与积分。要推进 TRL 才能落地。 |
| 工具卡 | 绿 | 专业服务能力。推进 TRL、检索成果、增加经费、上护盾、加分等一次性效果。 |
| 风险卡 | 玫红 | 向一名对手打出:降 TRL、弃手牌、扣经费、扣名誉值、扣积分。3–4 人局需自行指定目标。 |
| 平台卡 | 墨绿 | 转化基础设施,每回合自动触发,是长线收益的来源。同时只能有一座。 |
| 需求卡 | 靛蓝 | 真实企业技术需求。打出时从牌库检索一张匹配领域的成果卡;驻留期间,落地匹配领域成果额外加分,加分后此需求消耗掉。 |
| 专家卡 | 紫 | 技术经理人团队。分持续型(每回合自动生效)与主动型(每回合可发动一次,消耗经费)。同时只能在岗一位。 |
| 牌库档位 | 每副牌 | 从多大的卡池里抽 |
|---|
成果卡 TRL 达标后,落地时四选一。四条路没有绝对优劣,只有"和你的局势合不合"。
| 路径 | 即时积分 | 代价 | 什么时候用 |
|---|---|---|---|
| 技术转让 稳 | 卡面积分 | 无 | 需要确定的分、不想留尾巴。落后时最安全的追分方式。 |
| 技术许可 续 | 卡面积分 −1 | 无(首笔略低) | 后续 3 个回合各加 1 分(首笔 −1、后续 +3,净 +2)。领先时用来拉长战线、把优势摊到后面。 |
| 作价入股 赌 | 卡面积分 +2 | 名誉值 −3 | 名誉值还厚、又急着拉开分差时。用长期绑定换即时爆发。 |
| 自建孵化 搏 | 卡面积分 +4 | 经费清零 名誉值 −3 每局仅限一次 | 接近 48 分的最后一击——回报最高,也最容易把节奏打乱。整局只能自建一家公司。 |
| 情形 | 裁定 |
|---|---|
| 一回合能部署几张成果卡? | 只能 1 张(部署权)。工具卡、风险卡、需求卡、平台卡、专家卡不受此限制。成果区最多同时放 3 张,所以铺满三张至少需要三个回合。 |
| 一回合能推进几级 TRL? | 每回合总共只能推 2 级:同一张卡最多 1 级,可分散在两张卡上。成本随阶段递增——TRL3–4 每级 1 点、TRL5–6 每级 2 点、TRL7 以上每级 3 点。工具卡与专家卡带来的提升不占这 2 级额度。 |
| 已有两张成果卡同时达标,能一回合都落地吗? | 不能。每回合只能落地 1 个,另一张留在场上等下回合。 |
| 落地路径什么时候选? | 点"落地"的那一刻选,四选一。选定后即时结算,路径不占位、不常驻。 |
| 「技术许可」的后续 3 回合加分能被打断吗? | 不能。已经签下的许可协议照常执行,每回合开始时固定 +1。 |
| 选「自建孵化」时经费不足怎么办? | 照常落地,经费清零即可(有多少清多少)。但名誉值仍要 −3,而且整局只能自建一次。 |
| 已达标的成果卡可以不落地继续推吗? | 可以,最高推到 TRL 9,但落地收益不变,属于浪费经费。 |
| 需求卡的匹配奖励能重复拿吗? | 不能。一次需求只加一次分,加分后需求消耗掉,需要重新打需求卡。 |
| 落地一张不匹配需求卡领域的成果,需求卡会消失吗? | 不会。需求卡继续驻留,等下一次匹配的成果落地。 |
| 主动型专家卡一回合能发动几次? | 一次。发动后本回合不可再发动,下回合开始恢复。 |
| 主动型专家卡的发动算不算"出牌"? | 算一次行动,但仍受经费约束;每回合只发动一次。 |
| 「中试放大失败」把成果退回手牌,TRL 重置吗? | 重置为卡面标注的起始 TRL,此前的投入全部作废。 |
| 风险卡要自己指定目标吗? | 2 人局:不需要,唯一对手就是目标。3–4 人局:需要指定,出牌时先选一名对手;不指定则默认打给当前转化积分最高的那位(平手时比名誉值)。 |
| 3–4 人局里,某个人的名誉值归零了会怎样? | 该玩家出局:立即退出牌局,手牌与场上卡牌一并弃掉,之后所有回合自动跳过。其余玩家继续打,直到只剩一人,或有人先到 48 分。 |
| 3–4 人局的名誉值上限为什么是 46 / 52? | 人多则被集火的次数多,40 点撑不住。人数每多一位,全员名誉值上限 +6,保证战线长度与 2 人局相当。 |
| 多人局里「领先者」是什么意思? | 指除自己以外转化积分最高的玩家。它决定风险卡的默认目标,也是复盘时做横向比较的基准——你真正的对手是场上跑得最快的那位。 |
| 场上已有平台卡/专家卡,还能再打吗? | 可以,打出新的即替换旧的(照常支付经费)。但不能同时存在两张。 |
| 手牌有上限吗? | 默认 7 张。超出上限时抽到的牌直接弃掉;「技术经纪人培训」可把上限提到 8。 |
| 手牌被用不上的牌堵满了怎么办? | 用「归档」:免费、不限次数,弃掉任意张手牌。这是每个卡牌游戏都必须有的清手牌出口,否则会卡死。 |
| 一个回合经费不够、出不起任何牌怎么办? | 用「走访调研」:每回合一次、不花经费、抽 1 张牌。前期经费少是常态,别让回合空过。 |
| 公共牌库抽完了怎么办? | 把弃牌堆洗匀作为新牌库。若牌库真的空了,每次抽牌依次受到 1、2、3…点递增的名誉损失——拖着不打不是战术。 |
| 积分达标与名誉值归零同时发生? | 优先结算积分达标,达成方获胜。 |
| 等级 | 含义 | 对应转化阶段 |
|---|---|---|
| TRL 1 | 基本原理被发现与报道 | 基础研究 概念验证 |
| TRL 2 | 技术概念与应用方向被提出 | |
| TRL 3 | 关键功能在实验室获得验证(原理样机) | |
| TRL 4 | 部件或系统在实验室环境下验证通过 | 中试熟化 (死亡之谷) |
| TRL 5 | 在相关环境下验证(准中试规模) | |
| TRL 6 | 相关环境下的原型系统演示 | |
| TRL 7 | 实际环境下的系统演示——中试完成,具备交易条件 | 成果转化 产业培育 |
| TRL 8 | 实际系统完成并通过测试(定型) | |
| TRL 9 | 在实际应用中经证明可靠(产业化) |
| 阶段 | TRL 区间 | 要回答的问题 |
|---|---|---|
| 概念验证 POC | 3 – 4 | 技术路线成不成立?"实验室可行、工程不可行"这道坎能不能过? |
| 中试熟化 | 5 – 7 | 放大之后稳不稳定?良率、成本、安全、环保能不能达标? |
| 成果转化 | 7 – 8 | 值多少钱?怎么定价?用转让、许可、入股还是自建? |
| 产业培育 | 8 – 9 | 能不能进真实产线并持续产生现金流? |
| 方式 | 特征 | 适用场景 | 牌面代价 |
|---|---|---|---|
| 技术转让 稳 | 一次性买断,现金交割,权属转移 | 技术相对成熟、买方有承接能力 | 无(收益最低) |
| 技术许可 续 | 保留所有权,收许可费,可多次授权 | 平台型技术、可跨行业复用 | 首笔略低 后续分期到账 |
| 作价入股 赌 | 技术折成股权,收益与风险共担 | 技术方愿意长期陪跑 | 名誉 −3 |
| 自建孵化 搏 | 自己组团队下场创业,把技术做成产品 | 技术壁垒高、团队齐、愿意承担全部风险 | 经费清零 名誉 −3 每局仅一次 |
| 卡牌 / 机制 | 对应知识点 |
|---|---|
| 推进 TRL | 技术成熟度评估与提升,是技术经理人最核心的日常动作 |
| 落地门槛 | 技术达到可交易状态的最低成熟度要求,通常在中试完成之后 |
| 名誉值 | 机构信誉与履约能力。转化是长周期生意,名声是第二条命 |
| 经费 | 可支配的转化投入资源,回合结束清零——对应真实项目里的"钱要花在刀刃上" |
| 需求卡 · 匹配领域 | 以产业需求反向寻找成果,而非拿成果找需求 |
| 需求卡 · 匹配奖励 | 需求越具体,匹配成功的溢价越高;反过来也说明伪需求不值钱 |
| 专家卡 · 持续型 | 团队里的常设角色,靠制度和流程持续产出 |
| 专家卡 · 主动型 | 关键人的一次介入就能改变战局,但每次介入都消耗资源 |
| 概念验证基金 | 概念验证(POC)阶段的前置投入,不产生收入但决定项目生死 |
| 中试熟化平台 | 中试放大能力,跨越"死亡之谷"的关键基础设施 |
| 专利挖掘与布局 | 主动设计权利要求组合,形成他人绕不开的保护网 |
| 专利导航分析 | 先看专利地图再决定技术路线,避免一头撞进别人的专利墙 |
| FTO 自由实施分析 | Freedom to Operate:确认产品不侵犯他人专利权 |
| 技术成熟度评估 | 把"领先国际水平"翻译成可比较的 1–9 级 |
| 技术合同登记 | 技术开发/转让/许可/咨询/服务合同认定登记,依法享受税收优惠 |
| 卡牌 / 机制 | 对应知识点 |
|---|---|
| 作价入股谈判 | 以技术折股,收益与风险共担的转化方式 |
| 产业基金领投 | 带对赌条款的产业资本:好用,也贵 |
| 职务发明争议 | 科研人员在职期间、利用单位条件完成的发明,权属归单位 |
| 知识产权权属纠纷 | 权属不清是技术交易的头号杀手,尽调必须前置 |
| 技术秘密泄露 | 未申请专利的工艺参数、配方、菌种,泄露即永久贬值 |
| 专利年费断缴 | 最容易漏的一笔钱,漏缴即失效且不可恢复 |
| 中试放大失败 | 收率腰斩、杂质超标、设备腐蚀——"死亡之谷"的正式名称 |
| 技术路线被颠覆 | 最大的风险不是做不好,而是赛道换了 |
| 政策补贴退坡 | 靠补贴算得过账的项目,补贴一退就亏 |
| 尽职调查未通过 | 数据不完整、实验记录缺失、专利年费断缴,交易当场终止 |
| 核心团队出走 | 技术在人脑里,没有绑定核心发明人,买到的可能只是空壳专利 |
| 竞品抢先上市 | 技术窗口期短,慢一年可能就从首创变成跟随者 |
| 技术转移服务机构 | 专业机构的价值是持续供给项目源与渠道,而非赌单个项目 |
| 产业技术研究院 | 新型研发机构的核心命题:从政策输血转向市场造血 |