转化者 · 实体卡牌打印版 A4 · 标准扑克尺寸 63×88mm 打印设置:A4 / 实际大小(缩放 100%)/ 取消「适合页面」/ 背景图形开启 · 本页地址后加 #light 或 #standard 可只印其中一档卡牌

转化者 TRANSFORMER

技 术 经 理 人 实 训 卡 牌 · 实 体 版

这是一套用于技术经理人入门培训的对抗式卡牌。两名学员扮演独立技术转移机构的技术经理人, 目标是把实验室成果的技术成熟度(TRL)一级一级推过"死亡之谷",率先完成 48 点转化积分。4 个回合 = 1 个自然年,一局大约打三到五年。

牌面上没有抽象的战斗数值——每一张卡都是技术转移工作里真实存在的一件事、一道坎、一种能力。 学员打完一局,就等于把成果转化的全流程走了一遍。

这套牌里有什么

卡种数量在牌局里的角色

打印与制作

卡面怎么读

位置含义
名称牌(顶部)卡名。整张牌最显眼的位置,也是对局时口头报牌的名字。
稀有度角标名称右侧的 R / SR / UR 色块:常规 / 稀有 / 传奇。传奇卡按固定配额进入牌库——标准档 1 张、全集档 6 张,是值得围绕它设计战术的牌。
属性图标(右上圆章)成果卡显示它属于哪个技术领域;其余卡片显示卡种属性。
星级(名称下方)★ 的总数 = 这张成果的落地门槛 TRL;实心星 = 当前 TRL;空心星 = 还差几级。
画框技术示意图,一眼认出这是哪一类成果。
卡种条卡的编号与类型。需求卡在这里显示匹配奖励;专家卡显示「持续」或「主动」。
文本框上半段是这张牌在牌局里的效果,下半段「实战注解」是它在真实业务里对应什么。
数值区(底部)左边是打出这张卡需要的经费;右边是这张卡的关键数值(门槛/积分/匹配分/发动费用)。
转化者 · 技术经理人实训卡牌封面与总说明(1/2)

一场实训怎么组织

建议时长:95 分钟 6 人以上即可开课,2 人一组对局,其余人观察并记录。
阶段时长做什么
概念铺垫15 分钟讲清三件事:什么是 TRL(1–9 级)、什么是"死亡之谷"、技术经理人靠什么创造价值。
规则演示10 分钟讲师带一名学员公开走一遍开局 3 个回合,重点演示「推进 TRL」「四条落地路径」「需求匹配」。
分组对局40 分钟2–4 人一组开打,先赢 48 分者胜(2 人局约 15–20 回合,4 人局战线更长)。鼓励边打边念出卡面说明;人数够就上 3–4 人局,让学员体会"抢同一块蛋糕"的压力。
复盘研讨25 分钟围绕下面的五个问题做结构化复盘,讲师逐条对应到真实业务。
知识点收口5 分钟用速查页的「知识对照表」把牌面语言翻译成行业语言。

复盘的五个问题

  1. 你为什么选择这张成果卡?——对应真实业务里的技术筛选:什么样的成果值得投入转化资源。
  2. 你的钱花在了推进 TRL 上,还是花在了新卡上?——对应资源分配:铺新项目与深耕老项目之间的取舍。
  3. 这一单你为什么选了转让/许可/入股/自建?——对应转化方式的选择:现金、分期、股权、下场,各有各的代价。
  4. 那张需求卡帮你多拿了多少分?——对应"以需求找成果":先有客户再找技术,还是先有技术再找客户。
  5. 对手的哪张风险卡让你最难受?——对应风险识别:这条失败路径在真实项目里长什么样、怎么提前对冲。

这套牌背后的四个概念

概念一句话解释
TRL 技术成熟度把"技术有多成熟"从 1 到 9 打一个分。1 是纸上的原理,9 是量产在跑的产线。牌面上的星级就是这个刻度。
死亡之谷TRL 4–7 那一段:实验室能做出来,但放大到产线就崩。绝大多数成果死在这里,中试就是过谷的桥。
四条落地路径技术转让、技术许可、作价入股、自建孵化。同一个技术卖法不同,收益和风险完全不同。
以需求找成果先找到愿意付钱的客户,再回头找能解决它的技术。方向反了,转化率差一个数量级。
讲师提示 不要急着纠正学员的"错误打法"。先让他输一局,再问他"输在哪里", 最后才把对应的行业概念端出来。有了挫败感,概念才装得进去。
转化者 · 技术经理人实训卡牌封面与总说明(2/2)
转化者 · 技术经理人实训卡牌卡背样例(双面打印用 · 按卡牌页数量复制)

玩法速查

R U L E S   A T   A   G L A N C E

一、开局设置

二、制胜条件(满足其一即胜)

  1. 率先累计 48 点转化积分(VP)——约 9 次成功落地,对应一个 3–5 年转化周期;
  2. 2 人局:把对手的 名誉值打到 0。
  3. 3–4 人局:使其余玩家全部出局(名誉值归零即出局,不再参与到局末);剩余的唯一玩家获胜。有人先到 48 分则立即获胜,不必打到只剩一人。
为什么多人局不"打空一个就算赢" 真实赛道上从来不止一个竞争者。积分最高的人会自动成为其他人风险卡的默认目标—— 这正是"头部机构更容易被打"的真实写照。

三、回合流程

步骤动作
1 结算经费上限 +1 并回满;抽 1 张牌;平台卡与持续型专家卡此时结算。刷新本回合配额:部署权 1 次、推进带宽 2 级、走访调研 1 次。
2 出牌支付经费,从手牌打出任意张卡。每回合只能部署 1 张成果卡;场上最多同时有 3 张成果卡;平台区、需求区、专家区各限 1 位。工具卡、风险卡、需求卡不受部署权限制。
3 推进支付经费推进 TRL,每回合总共只能推 2 级(可分散在两张卡上,同一张卡最多 1 级)。成本随阶段递增:TRL3–4 每级 1 点、TRL5–6 每级 2 点、TRL7 以上每级 3 点。
4 落地成果卡 TRL 达到其落地门槛后,选一条落地路径完成转化。每回合最多完成 1 个项目的落地。
5 走访调研每回合一次,不花经费,抽 1 张牌。经费不够时的兜底动作,任何时点都能做。
6 归档免费、不限次数,把手牌里用不上的线索弃掉。(手牌上限只有 7–9 张,不清手牌就抽不进新牌。)
7 结束经费不结转。把回合交给下一位玩家(出局者跳过)。

四、牌库构成(完整卡池 240 种)

卡种种数编号与稀有度构成

各档位「一副牌抽多少张」见次页。

转化者 · 技术经理人实训卡牌玩法速查(1/4)

玩法速查

六 类 卡 与 四 条 落 地 路 径

五、六类卡

类型边框作用
成果卡橙实验室成果,放在成果区。卡面标「起始 TRL → 门槛 TRL」与积分。要推进 TRL 才能落地。
工具卡绿专业服务能力。推进 TRL、检索成果、增加经费、上护盾、加分等一次性效果。
风险卡玫红向一名对手打出:降 TRL、弃手牌、扣经费、扣名誉值、扣积分。3–4 人局需自行指定目标。
平台卡墨绿转化基础设施,每回合自动触发,是长线收益的来源。同时只能有一座。
需求卡靛蓝真实企业技术需求。打出时从牌库检索一张匹配领域的成果卡;驻留期间,落地匹配领域成果额外加分,加分后此需求消耗掉。
专家卡紫技术经理人团队。分持续型(每回合自动生效)与主动型(每回合可发动一次,消耗经费)。同时只能在岗一位。

一局要用多少张

牌库档位每副牌从多大的卡池里抽
一句话理解四类"场外"卡 平台卡是基础设施(每回合白拿),需求卡是订单(告诉你去哪儿找钱), 专家卡是团队(有人替你干活),工具卡是手上的一次性动作。平台、需求、专家三区互不冲突,都要趁早铺;工具卡留着在关键节点用。

六、四条落地路径

成果卡 TRL 达标后,落地时四选一。四条路没有绝对优劣,只有"和你的局势合不合"。

路径即时积分代价什么时候用
技术转让
稳
卡面积分无需要确定的分、不想留尾巴。落后时最安全的追分方式。
技术许可
续
卡面积分 −1无(首笔略低)后续 3 个回合各加 1 分(首笔 −1、后续 +3,净 +2)。领先时用来拉长战线、把优势摊到后面。
作价入股
赌
卡面积分 +2名誉值 −3名誉值还厚、又急着拉开分差时。用长期绑定换即时爆发。
自建孵化
搏
卡面积分 +4经费清零
名誉值 −3
每局仅限一次
接近 48 分的最后一击——回报最高,也最容易把节奏打乱。整局只能自建一家公司。
为什么要有这四条路 真实业务里,"成果转化"从来不是一个动作,而是一次选择: 你要现金、要分期、要股权,还是自己下场?牌局把这次选择变成四张可选按钮, 学员每落地一次,就等于替真实项目做了一次决策。

路径决策速记

转化者 · 技术经理人实训卡牌玩法速查(2/4)

玩法速查

需 求 卡 · 专 家 卡 · 常 见 坑

七、需求卡怎么用

八、专家卡怎么用

九、最容易踩的坑

  1. 只养一张卡。一张「中试放大失败」就能让你几回合的投入全部退回手牌。至少并行养 2 张。
  2. 不建平台、不聘专家。这些是每回合白拿的钱和 TRL,越早铺越赚。开局三回合内至少要铺一样。
  3. 拿成果找需求。顺序反了。先用需求卡锁定方向,再去检索成果,落地效率完全不同。
  4. 不看积分效率。TRL 3→8 的卡要投入 5 级,积分不一定比 TRL 6→8 高。算清楚每点经费的产出再决定推哪张。
  5. 把风险卡留到最后。对手成果卡快达标时打出去,收益最大。
  6. 经费不花完。经费回合结束即清零,有余量一定要推进 TRL。
  7. 一回合贪两个项目。每回合只能落地 1 个。多余的达标成果卡留在场上,等下一回合再落地(但要防对手的风险卡)。
  8. 把「自建孵化」当常规手段。它每局只能用一次——真实世界里,一个人不可能什么项目都自己开公司。要把它留给那件你最有把握、最值钱的技术。
  9. 3–4 人局:忘了"枪打出头鸟"。积分最高的人会自动成为其他人风险卡的默认目标。要么保持低调把分数摊开拿,要么接受被集火——但别把名誉值当成可以随便挥霍的资源。
转化者 · 技术经理人实训卡牌玩法速查(3/4)

玩法速查

常 见 裁 定

十、常见裁定

情形裁定
一回合能部署几张成果卡?只能 1 张(部署权)。工具卡、风险卡、需求卡、平台卡、专家卡不受此限制。成果区最多同时放 3 张,所以铺满三张至少需要三个回合。
一回合能推进几级 TRL?每回合总共只能推 2 级:同一张卡最多 1 级,可分散在两张卡上。成本随阶段递增——TRL3–4 每级 1 点、TRL5–6 每级 2 点、TRL7 以上每级 3 点。工具卡与专家卡带来的提升不占这 2 级额度。
已有两张成果卡同时达标,能一回合都落地吗?不能。每回合只能落地 1 个,另一张留在场上等下回合。
落地路径什么时候选?点"落地"的那一刻选,四选一。选定后即时结算,路径不占位、不常驻。
「技术许可」的后续 3 回合加分能被打断吗?不能。已经签下的许可协议照常执行,每回合开始时固定 +1。
选「自建孵化」时经费不足怎么办?照常落地,经费清零即可(有多少清多少)。但名誉值仍要 −3,而且整局只能自建一次。
已达标的成果卡可以不落地继续推吗?可以,最高推到 TRL 9,但落地收益不变,属于浪费经费。
需求卡的匹配奖励能重复拿吗?不能。一次需求只加一次分,加分后需求消耗掉,需要重新打需求卡。
落地一张不匹配需求卡领域的成果,需求卡会消失吗?不会。需求卡继续驻留,等下一次匹配的成果落地。
主动型专家卡一回合能发动几次?一次。发动后本回合不可再发动,下回合开始恢复。
主动型专家卡的发动算不算"出牌"?算一次行动,但仍受经费约束;每回合只发动一次。
「中试放大失败」把成果退回手牌,TRL 重置吗?重置为卡面标注的起始 TRL,此前的投入全部作废。
风险卡要自己指定目标吗?2 人局:不需要,唯一对手就是目标。3–4 人局:需要指定,出牌时先选一名对手;不指定则默认打给当前转化积分最高的那位(平手时比名誉值)。
3–4 人局里,某个人的名誉值归零了会怎样?该玩家出局:立即退出牌局,手牌与场上卡牌一并弃掉,之后所有回合自动跳过。其余玩家继续打,直到只剩一人,或有人先到 48 分。
3–4 人局的名誉值上限为什么是 46 / 52?人多则被集火的次数多,40 点撑不住。人数每多一位,全员名誉值上限 +6,保证战线长度与 2 人局相当。
多人局里「领先者」是什么意思?指除自己以外转化积分最高的玩家。它决定风险卡的默认目标,也是复盘时做横向比较的基准——你真正的对手是场上跑得最快的那位。
场上已有平台卡/专家卡,还能再打吗?可以,打出新的即替换旧的(照常支付经费)。但不能同时存在两张。
手牌有上限吗?默认 7 张。超出上限时抽到的牌直接弃掉;「技术经纪人培训」可把上限提到 8。
手牌被用不上的牌堵满了怎么办?用「归档」:免费、不限次数,弃掉任意张手牌。这是每个卡牌游戏都必须有的清手牌出口,否则会卡死。
一个回合经费不够、出不起任何牌怎么办?用「走访调研」:每回合一次、不花经费、抽 1 张牌。前期经费少是常态,别让回合空过。
公共牌库抽完了怎么办?把弃牌堆洗匀作为新牌库。若牌库真的空了,每次抽牌依次受到 1、2、3…点递增的名誉损失——拖着不打不是战术。
积分达标与名誉值归零同时发生?优先结算积分达标,达成方获胜。
讲师提示 裁定表不用一开始就讲。等学员真的遇到争议时再翻出来, 顺便告诉他们:真实业务里的规则争议,往往也是靠一纸合同条款解决的。
转化者 · 技术经理人实训卡牌玩法速查(4/4)

知识对照表

把 牌 面 语 言 翻 译 成 行 业 语 言

一、TRL 技术成熟度等级

等级含义对应转化阶段
TRL 1基本原理被发现与报道基础研究
概念验证
TRL 2技术概念与应用方向被提出
TRL 3关键功能在实验室获得验证(原理样机)
TRL 4部件或系统在实验室环境下验证通过中试熟化
(死亡之谷)
TRL 5在相关环境下验证(准中试规模)
TRL 6相关环境下的原型系统演示
TRL 7实际环境下的系统演示——中试完成,具备交易条件成果转化
产业培育
TRL 8实际系统完成并通过测试(定型)
TRL 9在实际应用中经证明可靠(产业化)

二、转化四阶段

阶段TRL 区间要回答的问题
概念验证 POC3 – 4技术路线成不成立?"实验室可行、工程不可行"这道坎能不能过?
中试熟化5 – 7放大之后稳不稳定?良率、成本、安全、环保能不能达标?
成果转化7 – 8值多少钱?怎么定价?用转让、许可、入股还是自建?
产业培育8 – 9能不能进真实产线并持续产生现金流?

三、四种主流转化方式(对应牌局四条落地路径)

方式特征适用场景牌面代价
技术转让
稳
一次性买断,现金交割,权属转移技术相对成熟、买方有承接能力无(收益最低)
技术许可
续
保留所有权,收许可费,可多次授权平台型技术、可跨行业复用首笔略低
后续分期到账
作价入股
赌
技术折成股权,收益与风险共担技术方愿意长期陪跑名誉 −3
自建孵化
搏
自己组团队下场创业,把技术做成产品技术壁垒高、团队齐、愿意承担全部风险经费清零
名誉 −3
每局仅一次
一句话对比 技术转让卖的是现在,技术许可卖的是时间, 作价入股卖的是未来,自建孵化押的是自己。四种方式没有对错, 但你手里的现金、名誉和剩余回合数,会替你做决定。
转化者 · 技术经理人实训卡牌知识对照表(1/3)

知识对照表

卡 牌 里 的 行 业 术 语

四、卡牌里的行业术语

卡牌 / 机制对应知识点
推进 TRL技术成熟度评估与提升,是技术经理人最核心的日常动作
落地门槛技术达到可交易状态的最低成熟度要求,通常在中试完成之后
名誉值机构信誉与履约能力。转化是长周期生意,名声是第二条命
经费可支配的转化投入资源,回合结束清零——对应真实项目里的"钱要花在刀刃上"
需求卡 · 匹配领域以产业需求反向寻找成果,而非拿成果找需求
需求卡 · 匹配奖励需求越具体,匹配成功的溢价越高;反过来也说明伪需求不值钱
专家卡 · 持续型团队里的常设角色,靠制度和流程持续产出
专家卡 · 主动型关键人的一次介入就能改变战局,但每次介入都消耗资源
概念验证基金概念验证(POC)阶段的前置投入,不产生收入但决定项目生死
中试熟化平台中试放大能力,跨越"死亡之谷"的关键基础设施
专利挖掘与布局主动设计权利要求组合,形成他人绕不开的保护网
专利导航分析先看专利地图再决定技术路线,避免一头撞进别人的专利墙
FTO 自由实施分析Freedom to Operate:确认产品不侵犯他人专利权
技术成熟度评估把"领先国际水平"翻译成可比较的 1–9 级
技术合同登记技术开发/转让/许可/咨询/服务合同认定登记,依法享受税收优惠
转化者 · 技术经理人实训卡牌知识对照表(2/3)

知识对照表

卡 牌 里 的 行 业 术 语(续)

四、卡牌里的行业术语(续)

卡牌 / 机制对应知识点
作价入股谈判以技术折股,收益与风险共担的转化方式
产业基金领投带对赌条款的产业资本:好用,也贵
职务发明争议科研人员在职期间、利用单位条件完成的发明,权属归单位
知识产权权属纠纷权属不清是技术交易的头号杀手,尽调必须前置
技术秘密泄露未申请专利的工艺参数、配方、菌种,泄露即永久贬值
专利年费断缴最容易漏的一笔钱,漏缴即失效且不可恢复
中试放大失败收率腰斩、杂质超标、设备腐蚀——"死亡之谷"的正式名称
技术路线被颠覆最大的风险不是做不好,而是赛道换了
政策补贴退坡靠补贴算得过账的项目,补贴一退就亏
尽职调查未通过数据不完整、实验记录缺失、专利年费断缴,交易当场终止
核心团队出走技术在人脑里,没有绑定核心发明人,买到的可能只是空壳专利
竞品抢先上市技术窗口期短,慢一年可能就从首创变成跟随者
技术转移服务机构专业机构的价值是持续供给项目源与渠道,而非赌单个项目
产业技术研究院新型研发机构的核心命题:从政策输血转向市场造血
一句话总结 技术转移不是"把论文卖给企业",而是把一项不成熟的、权属复杂的、价值不确定的技术, 一步步变成一份可交易、可交付、可增值的资产。这副牌,就是这个过程。
转化者 · 技术经理人实训卡牌知识对照表(3/3)